Василий, вот, что на мой взгляд не надо переносить в ESDR2:
1. Пока валкодер стоит на месте, слабые станции на панораме есть, как только начинаешь крутить валкодер - слабые станции исчезают, мощные превращаются в размытые пятна. Сомнительна вообще необходимость такой "панорамы".
2. Посредине панорамы всегда работает мощная вещательная станция - аж защемило сердце от нахлынувших воспоминаний, когда мы игрались звукокартовыми приставками. На R7AB антенны мощные - там это будет постоянное явление.
3. Так же сомнительна оправданность прыжка справа - налево и обратно. Ведь во вращение валкодера в районе скачка даже не заложен никакой гистерезис. Как быть со станцией, которая попадает в точку прыжка?
4. В момент прыжка теряется водопад - тоже пережиток звукокартовых приставок.
Повторяю, так, как сейчас сделано в ESDR2 - по-видимому один из лучших вариантов, нет ни прыжков, нет ни смещения водопада, я уже не говорю о том, что слабые станции не пропадают при вращении валкодера и посредине не скачет вещалка.