Уважаемые посетители! Форум CQHAM.RU существует исключительно за счет показа рекламы. Мы будем благодарны, если Вы не будете блокировать рекламу на нашем Форуме. Просим внести cqham.ru в список исключений для Вашего блокировщика рекламы.
Страница 4 из 21 ПерваяПервая 123456714 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 206

Тема: STM32MP157

  1. #31
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    Речь про homebrew audio? Так я не решал ее... я только знаю что проявляется (со стеком от ST).
    ... Я там глубину сам промерял!


  2. #32
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    Цитата Сообщение от romanetz Посмотреть сообщение
    Интересно, HPS SoC альтеровский, в котором два ядра по 900 МГц и встроенная плисина посчитали провалом (EE делали тесты и отписывались), равно как и цинки, а stm32 за более дорогую цену и с худшими характеристиками - прорывом. Что это, религия? Экосистема?
    Что, ее тестировали stm32mp1?
    ... Я там глубину сам промерял!

  3. #33
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    DDR3L NT5CC128M16IP-DI на 533 МГц заработало. Наберем статистику - будут выводы о надежности.
    Последний раз редактировалось Genadi Zawidowski; 18.12.2019 в 15:45.
    ... Я там глубину сам промерял!

  4. Спасибо от ua3ycv

  5. #34
    А на MIPI-DSI будут планы, чтобы красивые дешёвые телефонные дисплеи теперь в хобби использовать?

  6. #35
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    Пока планов нет. Но выводы этого интерфейса выделенные, пересекаться ни с чем не будут.
    ... Я там глубину сам промерял!

  7. #36
    Цитата Сообщение от Genadi Zawidowski Посмотреть сообщение
    Наберем статистику - будут выводы о надежности.
    Вы шму гоняете? На обычных или корнер чипах?

  8. #37
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    Я понимаю что контрольный вопрос... но давно не в теме. Будет сыпаться - будем разбираться.

    Добавлено через 16 минут(ы):

    Цитата Сообщение от romanetz Посмотреть сообщение
    А на MIPI-DSI будут планы, чтобы красивые дешёвые телефонные дисплеи теперь в хобби использовать?
    При наличии возможности комплестоать 4.3" или 7" среди оплаченных соотношение больших к маленьким 20 к одному у если не больше. Кому нужны красивые тедефонные маленькие дисплеи... сильно напоминает историю с синтезаторами воробей и колибри. Колибри был интересен всем но купил один из трех десятков.
    Последний раз редактировалось Genadi Zawidowski; 18.12.2019 в 22:00.
    ... Я там глубину сам промерял!

  9. Спасибо от ua3ycv

  10. #38
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    Отлажена связка загрузчика и основной программы.
    Будучи запущенной в DDR, инициализация DSP части, инициализация LTDC, USB device AUDUO. 2*CDC, DFU (с функцией замены прошивки в SPI FLASH) - работает.
    Последний раз редактировалось Genadi Zawidowski; 19.12.2019 в 14:51.
    ... Я там глубину сам промерял!

  11. Спасибо от ua3ycv

  12. #39
    Аватар для R6DAN
    Регистрация
    19.12.2012
    Адрес
    Усть-Лабинск
    Сообщений
    908
    Позывной
    R6DAN
    С DSI есть сложности. У проца только две линии. Таких дисплев можно пересчитать по пальцам.
    Тоже сейчас играюсь с этим процессором, но со стороны Linux. Тестовый интерфейс с панорамой и водопадом под OpenGL не дало особого прироста. При разрешении 480х800, на котором панорама занимает 2 трети, FPS 14. Проц занят на 90%. Это очень плохо. Еще не дошел до прямого управления фрэйм буфером, может оно улучшит ситуацию. OpenGL только начал изучать, может конечно, что не так делаю. Но 3 недели опытов не дали положительного результата. Проблема, в том, что водопад состоит целиком из точек произвольного цвета, и их много и тут для OpenGL наступает капец.
    73! R6DAN Владимир Гордиенко http://rus-sdr.ru


  13. #40
    Аватар для Genadi Zawidowski
    Регистрация
    22.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,076
    Записей в дневнике
    20
    Позывной
    UA1ARN
    А точно ли что linux работает с vivante? Вроде говорили про поддержку его в андроид...
    ... Я там глубину сам промерял!

Страница 4 из 21 ПерваяПервая 123456714 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •